ကိုယ့်ဂိုးက အသင်းရလဒ်ထဲပါပေမယ့် ဂိုးသွင်းသူလောင်းကြေးမှာ ပါသလား

ပြိုင်ဘက်အသင်း၏ ကိုယ့်ဂိုးကြောင့် မိမိရွေးထားသောအသင်း ၁–၀ ဦးဆောင်သွားနိုင်သည်။ သို့သော် ထိုဂိုးကို “ပထမဂိုးသွင်းသူ” လောင်းကြေးအတွက် ကစားသမားတစ်ဦး၏ ဂိုးဟု ထည့်တွက်မလားဆိုသည်မှာ သီးခြားမေးခွန်း ဖြစ်သည်။ အသင်းအမှတ်ပေးဇယားနှင့် ကစားသမားအမည်ပါသော ဈေးကွက်သည် စာရင်းတစ်မျိုးတည်း မဟုတ်ပါ။
ဤ Lucky 2D ဘောလုံးလမ်းညွှန်သည် ဂိုးဖြစ်စဉ်တစ်ခုကို ဈေးကွက်နှစ်မျိုးဖြင့် ဖတ်ပုံကို ရှင်းပြသည်။ အောက်ပါပွဲစဉ်၊ အသင်းနှင့် အချိန်များကို ကိုယ်တိုင်ရေးထားသည်။ တကယ့်ပွဲခန့်မှန်းချက်၊ Lucky 2D ၏ လက်ရှိဈေးကွက်ရရှိနိုင်မှု သို့မဟုတ် အတည်ပြုငွေရှင်းမှတ်တမ်း မဟုတ်ပါ။
ဂိုးမှတ်တမ်းနှင့် လောင်းကြေးစည်းကမ်းကို ခွဲပါ
Betfair ၏ ဘောလုံးဈေးကွက်စည်းကမ်း တွင် ပုံမှန် ဂိုးသွင်းသူဈေးကွက်အတွက် ကိုယ့်ဂိုးကို ချန်ထားသည့် စည်းကမ်းနှင့်၊ အသင်းဂိုးအရေအတွက်တွက်ရာ၌ ထိုဂိုးကို ထည့်သွင်းပုံကို ဖော်ပြထားသည်။ သို့သော် ထိုရင်းမြစ်၏ အချို့အထူးဈေးကွက်တွင် ကိုယ့်ဂိုးပါဝင်နိုင်သော သီးခြားသတ်မှတ်ချက်လည်း ရှိသည်။ ထို့ကြောင့် “ဘောလုံးဂိုးအားလုံးမှာ စည်းကမ်းတူသည်” ဟု မချုံ့သင့်ပါ။
ဒီရင်းမြစ်ကို ဝန်ဆောင်မှုပေးသူတစ်ဦး၏ ကွဲပြားမှုဥပမာအဖြစ်သာ သုံးထားသည်။ မိမိလက်မှတ်တွင် ပါသော ဈေးကွက်အမည်၊ ရွေးထားသောကစားသမား၊ ပွဲအချိန်ကာလနှင့် ကိုယ့်ဂိုးချန်လှပ်ချက်ကို အရင်ဖတ်ပါ။ အသင်းအနိုင်လောင်းထားသော လက်မှတ်ကို ဂိုးသွင်းသူလက်မှတ်ဟု ပြန်ဖတ်ခြင်း မပြုပါနှင့်။
၁၂ မိနစ်ဂိုးနှင့် ၃၅ မိနစ်ဂိုးကို ဇယားနှစ်ဖက်ရေးပါ
အသင်း က နှင့် ခ တို့၏ နမူနာပွဲတွင် ၁၂ မိနစ်၌ ခ အသင်းကစားသမားက ကိုယ့်ဂိုးသွင်း၍ က အသင်း ဦးဆောင်သည်ဟု ယူဆပါ။ ၃၅ မိနစ်၌ က အသင်း၏ ရှေ့တန်းကစားသမား မောင် က ပုံမှန်ဂိုးသွင်းသည်။ ရလဒ်သည် က ၂–၀ ခ ဖြစ်သည်။
| ဖြစ်စဉ် | အသင်းရလဒ် | အမည်ပါဂိုးသွင်းသူစာရင်း |
|---|---|---|
| ၁၂ မိနစ်၊ ခ အသင်း ကိုယ့်ဂိုး | က အသင်း +၁ ဂိုး | ဤဈေးကွက်တွင် ချန်ထား |
| ၃၅ မိနစ်၊ မောင် က ပုံမှန်ဂိုး | က အသင်း +၁ ဂိုး | မောင် က သည် ပထမဆုံး အရည်အချင်းပြည့်သော ဂိုးသွင်းသူ |
| ထိုနောက် ပုံမှန်ဂိုးမရှိ | က ၂–၀ ခ | နမူနာဈေးကွက်အရ မောင် က တစ်ဦးသာ |
“ပွဲတွင် ပထမဆုံးဂိုး” က ၁၂ မိနစ်၌ ဖြစ်သည်။ “ချန်လှပ်ချက်ပါသော ဂိုးသွင်းသူဈေးကွက်၏ ပထမဆုံးသတ်မှတ်ဂိုး” က ၃၅ မိနစ် ဖြစ်သည်။ အချိန်နှစ်ခုမတူခြင်းသည် စာရင်းမှားကြောင်း တန်းပြောနိုင်သည့် သက်သေ မဟုတ်ပါ။

ထိုနမူနာကို အထူးဈေးကွက်ထံ မကူးပါနှင့်
ပွဲတိုင်း၏ ပထမဂိုး၊ နောက်ဂိုး၊ သတ်မှတ်အချိန်အတွင်း ဂိုးရှိ/မရှိ၊ အချို့ quick-bet ပုံစံတို့၌ အမည်ပါကစားသမားဈေးကွက်နှင့် မတူသော ကိုယ့်ဂိုးစည်းကမ်း ရှိနိုင်သည်။ ရင်းမြစ်စာမျက်နှာတစ်ခုထဲ၌တောင် ဈေးကွက်အလိုက် ကွဲနိုင်သောကြောင့် အထက်ဇယားကို ဈေးကွက်တိုင်းအတွက် မသုံးပါနှင့်။
ကစားသမားမပါဝင်ခြင်း၊ အရန်အဖြစ်ဝင်ချိန်နှင့် လောင်းကြေးပျက်သတ်မှတ်ချက်တို့ကိုလည်း သီးခြားဖတ်ရသည်။ ထိုအချက်များကို မသိလျှင် ဂိုးသွင်းမှတ်တမ်းတစ်ခုတည်းဖြင့် လက်မှတ်အနိုင်/အရှုံးကို ဆုံးဖြတ်၍ မရပါ။
ရလဒ်မကိုက်လျှင် လက်မှတ်တစ်ခုကိုသာ ချိတ်စစ်ပါ
လက်မှတ်အမှတ်၊ ဈေးကွက်အမည်အပြည့်၊ လက်ခံခဲ့သောရွေးချယ်မှု၊ စည်းကမ်းမိတ္တူနှင့် ဂိုးဖြစ်စဉ်မှတ်တမ်းကို တွဲပါ။ “ရလဒ်မှာ ၂–၀ ဖြစ်၍ မောင် က ပထမဂိုးဖြစ်ရမည်” ဟုသာ မတောင်းဆိုဘဲ ဘယ်ဂိုးကို ဘာကြောင့် ချန်ထား/ထည့်ထားသလဲကို မေးပါ။ ပြင်ဆင်ထားသော ကစားသမားဂိုးစာရင်းရှိလျှင် အချိန်နှင့် ရင်းမြစ်ကိုပါ သိမ်းပါ။
ဘောလုံး ဈေးကွက်လမ်းညွှန် မှ အသင်းအနိုင်၊ ဂိုးအရေအတွက်နှင့် နှစ်သင်းဂိုးသွင်းမှု၏ အခြေခံကို ဆက်ဖတ်နိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးက ဂိုးခန့်မှန်းခြင်းထက် အမှန်တကယ်ဝယ်ထားသော ဈေးကွက်ကို မှန်စွာဖတ်ရန် ကူညီသည်။ အခြားလမ်းညွှန်များကို Lucky 2D ပင်မစာမျက်နှာ တွင် ရှာနိုင်သည်။
